1、接口的声明
如果抽象类中的所有方法都是抽象方法,我们就可以使用另外一种声明方式——“接口”技术。我们都知道类的声明是使用“class”关键字,而接口的声明则是使用“interface”关键字。声明接口的格式如下所示:
interface 接口名称{
// 常量成员
// 抽象方法
}
接口中所有的方法都是抽象方法,而且不需要在方法前使用 abstract 关键字进行修饰。而且在接口中也不需要显示地使用 public 访问权限来进行修饰,因为默认权限就是 public 的,也只能是 public(公有的)。另外,接口中不能声明变量,只能使用 const 关键字声明为常量类型的成员属性。
接口和抽象类一样也不能实例化为对象,它是一种更严格的规范,也需要通过子类来实现。与抽象类不同的是,接口可以直接使用接口名称在接口外面获取常量成员的值。示例代码如下所示:
<?php
interface Demo{
const NAME = 'C语言中文网';
const URL = '';
function fun1();
function fun2();
}
echo Demo::NAME.'<br>';
echo Demo::URL;
?>
运行结果如下:
C语言中文网
2、接口的应用
因为接口不能进行实例化操作,所以要使用接口中的成员,就必须借助子类。在子类中继承接口需要使用 implements 关键字,如果要实现多个接口的继承,那么每个接口之间使用逗号,分隔。 在使用 implements 关键字继承接口的同时,还可以使用 extends 关键字来继承一个类。也就是说,可以在继承一个类的同时实现多个接口,但一定要先使用 extends 继承类再去使用 implements 实现多个接口。语法格式如下:
class 类名 extends 父类名 implements 接口一, 接口二, …, 接口 n { // 实现所有接口中的抽象方法 }
下面通过一个简单的示例来演示一下接口的使用,代码如下:
<?php
interface Demo{
const NAME = 'C语言中文网';
const URL = '';
function fun1();
function fun2();
}
class Website implements Demo{
public function fun1(){
echo self::NAME.'<br>';
}
public function fun2(){
echo self::URL;
}
}
$obj = new Website();