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解析“线程安全”?

2.线程安全与变量的关系? 变量又与堆/栈/静态存储区有密切关系 什么叫线程安全? 我们以常见的一行代码i++ ,i– 为例, 计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。 在大多数计算机中, 给变量自增自减并不是原子操作, 需要下面三步: ① 将变量值加载进寄存

2.线程安全与变量的关系?

变量又与堆/栈/静态存储区有密切关系

什么叫线程安全?

我们以常见的一行代码i++ ,i– 为例, 计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。

在大多数计算机中, 给变量自增自减并不是原子操作, 需要下面三步:

① 将变量值加载进寄存器

② 寄存器自增/自减值

③ 将寄存器值加载回原变量

多线程环境下,如果你不使用一些原子锁操作:

线程A ( i++ )可能只执行了前面两步后,之后CPU轮询切换到其他线程或者线程A被抢占CPU;线程B ( i– )欻欻执行完所有的三步;

当线程A重新获得CPU,执行第三步, 一下子影响了线程B的执行预期。

线程安全?#变量#

线程安全的着力点,或者说问题的出发点是变量

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栈区(stack)  

由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数、局部变量  

堆区(heap)  

一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序可能不定时回收  

全局区(静态区)(static)  

全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后系统释放  

文字常量区  

常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放  

程序代码区  

存放函数体的二进制代码  

using System; 

public class StaticTest 

    static int count; 

    int number; 

    public StaticTest() 

    { 

        count = count + 1; 

        number = count; 

    } 

    public void display() 

    { 

       Console.WriteLine("object={0}:count={1}", number, count);  

    } 

class MainTest 

    public static void Main() 

    { 

        StaticTest a = new StaticTest(); 

        a.display(); 

    } 

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作者: dawei

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