
微软推出针对Linux/WSL2的Direct3D 12
在今天的虚拟构建大会上宣布将GPU加速引入WSL2的过程中,Microsoft刚刚发布了一篇博客文章,其中提供了更多详细信息,包括其Linux版Direct3D 12的端口。 DirectX在Linux上的部分工作涉及一个新的 DXGKRNL Linux内核驱动程序,用于通过WSL2安装程序将DirectX
在今天的虚拟构建大会上宣布将GPU加速引入WSL2的过程中,Microsoft刚刚发布了一篇博客文章,其中提供了更多详细信息,包括其Linux版Direct3D 12的端口。 DirectX在Linux上的部分工作涉及一个新的 DXGKRNL Linux内核驱动程序,用于通过WSL2安装程序将DirectX