
使用异步的必要性与高效性
操作系统可以看作是个虚拟机(VM),进程生活在操作系统创造的虚拟世界里。进程不用知道到底有多少 core 多少内存,只要进程不要索取的太过分,操作系统就假装有无限多的资源可用。 基于这个思想,线程(Thread)的个数并不受硬件限制:你的程序可以只有一

了解学会Python 代码优化原则
第一个基本原则是不要过早优化。很多人一开始写代码就奔着性能优化的目标,让正确的程序更快要比让快速的程序正确容易得多。因此,优化的前提是代码能正常工作。过早地进行优化可能会忽视对总体性能指标的把握,在得到全局结果前不要主次颠倒。 第二个基本

10分钟让你知道C++类和对象到底是什么?
C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如: #include stdio.h //定义结构体 Student struc

面向对象编程有着举足轻重的作用
类是一个通用的概念,C++等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。 因为 C++、Java

C++ new和delete运算符讲解
在C语言中,动态分配内存用 malloc() 函数,释放内存用 free() 函数。如下所示: int *p = (int*) malloc( sizeof(int) * 10 ); //分配10个int型的内存空间 free(p); //释放内存 在C++中,这两个函数仍然可以使用,但是C++又新增了两个关键字,new 和 delet

C++ inline内联函数分析大全
如果函数体代码比较多,需要较长的执行时间,那么函数调用机制占用的时间可以忽略;如果函数只有一两条语句,那么大部分的时间都会花费在函数调用机制上,这种时间开销就就不容忽视。 为了消除函数调用的时空开销,C++ 提供一种提高效率的方法,即在编译时

isEmpty和isBlank的差异
我们在对字符串进行操作的时候,需要经常判断该字符串是否为空。如果没有借助任何工具,我们一般是这样判断的: if(null!=source!.equals(source)){ System.out.println(notempty); } 但是如果每次都这样判断,会有些麻烦,所以很多jar包都对字符串判空做

Semaphore 数据结构分解详解
副标题#e# //Go语言中暴露的semaphore实现 //具体的用法是提供sleep和wakeup原语 //以使其能够在其它同步原语中的竞争情况下使用 //因此这里的semaphore和Linux中的futex目标是一致的 //只不过语义上更简单一些 // //也就是说,不要认为这些是信号量 //把这

Lock特点性能完美分析解读
像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性表明了锁的分配机制是基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。 举个简单的例子,当一个线程已经获取到锁,当后续再获取同一个锁,直接获取成功。但获取锁和释放锁必须要成对出现。 可响应中断 当

锁的使用至关重要
副标题#e# 独占锁的实现,拥有上面列举的除读写锁之外的所有特性,使用比较简单 classX{ //创建独占锁实例 privatefinalReentrantLocklock=newReentrantLock(); //… publicvoidm(){ lock.lock();//blockuntilconditionholds try{ //…methodbody }finall